Garage EightГолосовать

Построение мультибрендовой дизайн-системы

Суть

Практический гайд по построению мультибрендовой дизайн-системы в Figma: от архитектуры токенов до автоматического переключения параметров интерфейса.

Настя БрыковаДизайнер дизайн-системы

Развиваю дизайн-систему для разных продуктов, которые разрабатывает Garage Eight.

экспертиза:

Без выделенной команды собрала мультибрендовые и мультиплатформенные решения для разных продуктов — гайд как раз про то, как это устроено внутри.

комментарий:

Зачем нужен

  1. 1Объединяет несколько брендов в единую дизайн-систему
  2. 2Автоматизирует переключение токенов и графических ресурсов
  3. 3Упрощает добавление и поддержку новых брендов
  4. 4Сокращает ручную работу и количество ошибок
  5. 5Обеспечивает единообразие интерфейсов во всех продуктах

Кому пригодится

Продуктовым дизайнерам, UX/UI дизайнерам, дизайнерам и руководителям дизайн-систем

заметка на полях

Архитектуру токенов и ресурсов нужно адаптировать под свой продукт — готовой структуры для копирования внутри нет. Основной пример построен на двух брендах и параметрах Brand и Theme, работу с Mode и Adaptive придётся продумать самостоятельно.

заметка на полях

Подход опирается на Figma Variables, Component Sets, Appearance и опубликованные библиотеки. Заранее проверь свой тариф и ограничения Figma.

заметка на полях

Автоматизация через Figma MCP и ИИ-агента описана как возможное продолжение — готового скрипта или скила в гайде нет.